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打败小怪兽
第 1 关
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新增空白
深浅模式
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扩展画布(格)
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左
↔ 扩大当前地图
惊吓移动范围
全图可跑
指定行列
起列
止列
起行
止行
保存惊吓范围
工具
🔍
选定/旋转
📍
放置激光
🎯
瞄准点
〰️
虚拟激光
⇄
镜像对称
✚
标记点
🪞
绘制反射镜
🧱
放置防线墙
👾
投放小怪兽
🗑️
橡皮擦
↩️
撤销
🧹
清空场景
① 点选激光笔、虚拟激光笔或小怪兽
🚀
发射
反射
0
倍率
1.0x
〰️
虚拟发射
新增
清除
👾 投放怪兽
生命值
新投放的小怪兽会按这个生命值生成,需要达到对应反射次数才算能量足够。
🎛️ 调整激光
发射角度
0°
-45°
-1°
+1°
+45°
激光射程
2200 px
💾 方案保存
当前关卡
💾 保存方案
📁 载入方案
🔄 重置恢复本关默认布局
📖 怎样使用
放好反射镜:
选择“绘制反射镜”,从一个网格点拖到另一个网格点;也可以先设置瞄准点,让激光笔自动转向。
发射并观察:
调整好角度和镜面位置后,点击“发射”,观察光线路径、反射次数和是否照到小怪兽。
虚拟光路:
虚拟激光笔只画辅助直线,配合标记点可以帮你先找瞄准位置,再回到真实激光方案。
镜像对称:
先点选激光笔、虚拟激光笔或小怪兽,再点选一面镜子;系统会自动生成等距虚像,超出边界时也会自动扩图。
小怪兽会乱跑:
如果发射失败,或者照到了但能量不够,小怪兽会受到惊扰并移动;有些关卡需要提前规划,一击成功。
我知道了
怪兽已被击败!
你让激光完成多次反射,成功照到了小怪兽!
挑战下一关卡 🚀
继续留在此关设计方案